Mr. Grummel Acesso antecipado
MR. GRUMMEL  /  1.ª AULA

O bloqueador de apps que te ensina alguma coisa.

Abres uma app bloqueada e o Mr. Grummel entra em cena. Responde bem às três perguntas dele e recuperas o telemóvel — e ainda ficas com três factos que vais mesmo reter.

PROIBIDO TELEMÓVEL
NA AULA
Mr. Grummel — o teu novo professor de tempo de ecrã
PLANO DE AULA

Atrito cognitivo, não castigo.

PASSO 01
Abres uma app bloqueada
O Mr. Grummel intercepta o arranque. Em vez de uma parede cinzenta, aparece uma sala de aula — e um professor que estava à espera.
PASSO 02
O Mr. Grummel escreve as perguntas
Três perguntas do currículo que escolheste, escritas a giz uma de cada vez. Acerta e a app abre. Erra e ele tem notas para te dar.
PASSO 03
A sequência mantém-te honesto
Três telemóveis desenhados no papel, uma sequência diária de aprendizagem e uma precisão que vês subir. Atrito que se acumula em conhecimento.
TESTE-SURPRESA — EXPERIMENTA
PERGUNTA N.º1

Quanto é 8 × 7?

Então? Tenho a aula toda.

Sequência
O CURRÍCULO

Disciplinas reais. Milhares de perguntas.

17 disciplinas, cada uma dividida em domínios e tópicos, numa árvore de conhecimento interligada. Cada desbloqueio tira a próxima pergunta de onde realmente estás — nada de perguntas aleatórias ao calhas.

Matemática 7 DOMÍNIOS

Números, estruturas, espaços e mudança

AritméticaÁlgebraGeometriaTrigonometriaCálculoEstatísticaMatemática Discreta
Física 5 DOMÍNIOS

As leis fundamentais do universo

MecânicaTermodinâmicaEletromagnetismoOndas & ÓticaFísica Moderna
Química 6 DOMÍNIOS

A matéria, as suas propriedades e reações

GeralOrgânicaInorgânicaFísicaAnalíticaBioquímica
Biologia 6 DOMÍNIOS

A vida e os organismos vivos

Biologia CelularGenéticaEvoluçãoEcologiaBiologia HumanaMicrobiologia
Informática 7 DOMÍNIOS

Computação, algoritmos e sistemas digitais

ProgramaçãoAlgoritmosEstruturas de DadosBases de DadosRedesIA/MLCibersegurança
História 7 DOMÍNIOS

O registo dos acontecimentos humanos do passado

AntigaMedievalModerna InicialModernaContemporâneaCulturalEconómica
Geografia 5 DOMÍNIOS

As paisagens, os ambientes e os povos da Terra

FísicaHumanaGeopolíticaAmbientalCapitais do Mundo
Filosofia 5 DOMÍNIOS

Questões fundamentais da existência e do conhecimento

MetafísicaÉticaLógicaEpistemologiaFilosofia Política
Literatura 5 DOMÍNIOS

Obras escritas e a arte da linguagem

PoesiaFicçãoDramaAnálise LiteráriaRetórica
Arte 5 DOMÍNIOS

Criação visual e expressão estética

DesenhoPinturaEsculturaDesignHistória da Arte
Música 4 DOMÍNIOS

Som, ritmo e expressão musical

Teoria MusicalComposiçãoPerformanceHistória da Música
Economia 5 DOMÍNIOS

Produção, distribuição e consumo de bens

MicroeconomiaMacroeconomiaComércioFinançasEconomia Comportamental
Psicologia 4 DOMÍNIOS

A mente humana e o comportamento

CognitivaComportamentalDesenvolvimentoNeurociência
Sociologia 4 DOMÍNIOS

A sociedade humana e o comportamento social

CulturaInstituiçõesTeoria SocialDemografia
Engenharia 4 DOMÍNIOS

Aplicação da ciência para conceber e construir

MecânicaElétricaCivilQuímica
Medicina 4 DOMÍNIOS

A ciência e a prática de curar

AnatomiaFisiologiaPatologiaFarmacologia
Negócios 4 DOMÍNIOS

Comércio, organizações e criação de valor

ContabilidadeMarketingGestãoEmpreendedorismo
FALTA ALGUMA COISA?

Põe no programa.

Diz-nos a disciplina ou o tópico sobre o qual queres ser testado. Os pedidos com mais votos são os primeiros a entrar no currículo.

FICHA DE PEDIDO DE TÓPICO

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Cancela quando quiseres — os factos que aprendeste ficam contigo.
Primeiro no iPhone. O Android logo a seguir.