Mr. Grummel Obter a app
← A lista de bloqueio
JOGOS GUIA DE BLOQUEIO

Como bloquear o Call of Duty Mobile, seja uma partida de três minutos ou de trinta

Uma app, dois tempos de partida, dois hábitos diferentes, cada um a puxar de forma diferente.

O Call of Duty Mobile é invulgar nesta lista por oferecer dois modos de jogo estruturalmente diferentes dentro de uma única app, cada um com a sua própria forma de hábito. Os modos multijogador do tipo deathmatch são curtos — poucos minutos cada, terminam depressa, fáceis de voltar a entrar em fila imediatamente. O modo battle royale funciona mais perto da estrutura do Fortnite ou do PUBG Mobile — uma partida longa e ininterrompível por vida. Consoante o modo que abres, estás a escolher um tipo de atração completamente diferente.

O que torna o Call of Duty Mobile difícil de fechar

As partidas multijogador curtas criam o mesmo ciclo rápido de "mais uma" em que o Brawl Stars ou o Clash Royale assentam — rápidas, de baixo compromisso e fáceis de voltar a entrar em fila no instante em que uma termina, já que praticamente não há intervalo entre partidas para interromper o hábito. O modo battle royale inverte isso por completo: assim que entras, estás comprometido pela duração da partida, sem saída antecipada que não te custe a corrida, a mesma estrutura ininterrompível que o Fortnite e o PUBG Mobile partilham. Como ambos os modos vivem na mesma app, uma sessão que começa como "só umas partidas rápidas" pode facilmente transformar-se em abrir o battle royale em vez disso, trocando uma série de hábitos curtos e controláveis por um longo do qual não consegues sair a meio.

O caminho nativo no iPhone, e onde ele falha

Um Limite de App do Tempo de Ecrã do iOS no Call of Duty Mobile trata os dois modos como uma única app, por isso não há forma de permitir o multijogador rápido enquanto se restringe especificamente o battle royale mais longo. Ao chegar ao limite e, tal como em qualquer app, um único botão "Ignorar Limite Por Hoje" anula-o instantaneamente, condicionado apenas a um código do Tempo de Ecrã que tu próprio defines e conheces — e como o limite não consegue distinguir em que modo estás, aterra com a mesma disrupção quer estejas entre partidas rápidas quer comprometido numa longa.

O caminho nativo no Android, e onde ele falha

O Temporizador de Apps do Bem-estar Digital tem a mesma limitação de tudo-ou-nada — conta tempo em toda a app, ambos os modos incluídos, esbatendo-se ao chegares ao teu limite e oferecendo mais tempo assim que tocas nele, ajustável ou removível nas Definições a qualquer momento. A lacuna cega ao modo é idêntica à do iPhone.

Um hábito de partida rápida e um hábito de partida longa parecem iguais vistos de fora da app. Vistos de dentro, custam-te quantidades completamente diferentes da tua noite.

O que muda quando a taxa são três perguntas

A taxa do Mr. Grummel coloca-se à frente de abrir a própria app, antes de a escolha entre uma fila multijogador rápida e uma partida battle royale longa sequer ter sido feita. As três perguntas custam uns minutos de pensamento genuíno, e não precisam de saber para que modo te estás a dirigir — só precisam de interromper a decisão de abrir a app de todo, o que apanha tanto o hábito de refilar rápido como o hábito de uma única partida longa no mesmo ponto único, antes de qualquer um deles ter a oportunidade de começar.

Um dia realista

Agora mesmo: "umas partidas rápidas" abre a app, e mudar para battle royale "só uma" transforma um plano de quinze minutos em quarenta e cinco, porque os dois modos nunca foram realmente hábitos separados — partilham apenas um ícone e um menu, a um toque de distância um do outro. Com a taxa em vigor: abrir a app esbarra primeiro em três perguntas, independentemente do modo que se segue. Uma sessão para a qual realmente tens tempo continua a acontecer. O que é interrompido é a deriva de um hábito de um modo para o hábito do outro, que agora tem uns minutos de pensamento real à frente, seja qual for a direção da deriva.

Primeiro o iPhone. O Android logo a seguir.
Coloca-me na lista de espera