Badoo propose un mode « Rencontres » basé sur le swipe, similaire à celui de Tinder, mais y superpose une monnaie virtuelle et des fonctionnalités de visibilité payantes de façon plus agressive que la plupart des applications de rencontres. Les crédits, les « Superpouvoirs » et les boosts de profil qui vous placent plus haut dans la file d'attente de quelqu'un d'autre transforment les rencontres en quelque chose intégrant directement une couche de shopping et de dépense — plus proche, dans sa structure, des économies de pièces de Coin Master ou Candy Crush que d'une application de matching classique.
Ce qui rend vraiment Badoo difficile à fermer
Une monnaie virtuelle dépensée pour une visibilité boostée, des likes supplémentaires, ou pour voir qui vous a déjà liké, crée le même genre de petites décisions de dépense répétées que la boutique d'un jeu mobile, sauf que le « produit » est ici de l'attention sociale plutôt que des objets de jeu, ce qui peut donner à chaque achat un poids plus personnel qu'un skin de jeu n'en aurait. Le mode Rencontres basé sur le swipe fonctionne avec le même taux de match faible et imprévisible que la mécanique de base de Tinder, si bien que l'attrait de la récompense variable sous-jacente est identique, même si la couche monétaire se superpose par-dessus. Les fonctionnalités de vidéo et de streaming en direct, propres à cette application par rapport à la plupart des autres applications de rencontres de cette liste, ajoutent un attrait de diffusion en temps réel similaire à celui de Twitch — un live qui se déroule maintenant crée une urgence qu'un profil statique ne crée jamais.
La solution intégrée sur iPhone, et où elle cède
Une limite d'application Temps d'écran iOS sur Badoo se comporte comme sur n'importe quelle application : un avertissement, un écran de verrouillage, un bouton « Ignorer la limite pour aujourd'hui » qui l'annule en un tap, ne nécessitant qu'un code Temps d'écran que vous définissez et connaissez vous-même. Une limite de temps ne touche pas aux décisions de dépense qui se produisent à l'intérieur d'une session — quelqu'un pourrait atteindre sa limite juste après avoir dépensé de l'argent réel pour un boost, la limite elle-même n'ayant rien fait pour l'empêcher.
La solution intégrée sur Android, et où elle cède
Le minuteur d'application de Digital Wellbeing grise l'icône de Badoo une fois la limite atteinte et propose plus de temps dès que vous appuyez dessus, réglable ou supprimable depuis les Paramètres à tout moment. Même lacune que sur iPhone, et même angle mort : le minuteur gère des minutes, pas la monnaie interne et les incitations à dépenser qui tournent en dessous.
Ce qui change quand le péage, c'est trois questions
Le péage de Mr. Grummel coûte les mêmes quelques minutes de réflexion réelle, que vous ouvriez l'application pour consulter un message ou pour dépenser des crédits dans un boost — il ne fait pas la différence, parce que les deux sont des décisions qui méritent d'être vraiment réfléchies avant d'être prises. Ces quelques minutes se placent avant toute la session, avant que les offres de visibilité boostée ou les lives n'aient la chance de faire leur argumentaire, ce qui compte particulièrement ici puisque les incitations à dépenser sont conçues pour apparaître dès l'ouverture de l'application, pas après une quelconque délibération.
Une journée réaliste
Aujourd'hui : ouvrir l'application pour consulter un message se transforme en navigation dans Rencontres, en un live regardé au passage et en la tentation d'un boost, chacune une petite décision qui n'était pas la raison pour laquelle l'application avait été ouverte au départ, et chacune vous éloignant un peu plus du message que vous étiez venu consulter. Avec le péage en place : ouvrir Badoo se heurte d'abord à trois questions. Un message que vous attendez vraiment continue d'être consulté. Ce qui est interrompu, c'est la dérive d'une fonctionnalité à l'autre — swiper, regarder, dépenser — que l'application est conçue pour rendre facile, ce qui coûte désormais quelques minutes de réflexion réelle avant que quoi que ce soit ne commence, et non après que trois des quatre se sont déjà produits.